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重力传感器 android:android 重力传感器gsensor,浅谈Android重力感应

发布日期:2022-10-09 点击率:95


重力传感器 android:android 重力传感器gsensor,浅谈Android重力感应

重力感应,也算是智能机和非智能机的区别之一了吧,Android设备中自然也能有这个功能。

在Android中,使用重力感应功能需要使用SensorEventListener,其中有两个方法,

onSensorChanged和onAccuracyChanged,一般都是在onSensorChanged方法中做一些希望达到的效果处理(惭

愧,才刚接触这个重力感应,所以对这两个方法也不是很了解)。重力感应是感应的一种方式,因此,我们还要用到感应检测包Sensor。

首先,我们要获得一个SensorManager,SensorManager manager =

(SensorManager)

this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)。然后,再通过这个manager来获得一个Sensor

的列表,Listsensors =

manager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)。

Sensor.TYPE_ACCELEROMETER就是指加速度感应检测,当然还有一些其他的感应检测,这边就没必要都说一下了。

我在做重力感应的时候,用的是manager.registerListener(listener, sensor, rate),这边的sensor就是sensors中的一个Sensor,rate是指延迟时间。

如果要取消这个重力感应的话,就manager.unregisterListener(listener)来取消注册就行了。

public class SensorEventDemoActivity extends Activity implements SensorEventListener{

private Listsensors;

private Sensor sensor;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

SensorManager manager = (SensorManager) this.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

sensors = manager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

sensor = sensors.get(0);

manager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

}

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

Log.d("Sensor Demo", "do sensor");

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

}

其实,代码很简单,主要就是要看在实际项目中如何运用了。
重力传感器 android:android 重力传感器gsensor,浅谈Android重力感应  第1张

重力传感器 android:Android开发中的重力传感器用法实例详解

public class ScreenSwitchUtils {
private static final String TAG=ScreenSwitchUtils.class.getSimpleName();
private volatile static ScreenSwitchUtils mInstance;
private Activity mActivity;
// 是否是竖屏
private boolean isPortrait=true;
private SensorManager sm;
private OrientationSensorListener listener;
private Sensor sensor;
private SensorManager sm1;
private Sensor sensor1;
private OrientationSensorListener1 listener1;
private Handler mHandler=new Handler() {
 public void handleMessage(Message msg) {
  switch (msg.what) {
  case 888:
int orientation=msg.arg1;
if (orientation > 45 && orientation < 135) {    } else if (orientation > 135 && orientation < 225) {    } else if (orientation > 225 && orientation < 315) {     if (isPortrait) {      Log.e(test, 切换成横屏);      mActivity.setRequestedOrientation(0);      isPortrait=false;     }    } else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) {     if (!isPortrait) {      Log.e(test,切换成竖屏);      mActivity.setRequestedOrientation(1);      isPortrait=true;     }    }    break;   default:    break;   }  }; }; public static ScreenSwitchUtils init(Context context) {  if (mInstance==null) {   synchronized (ScreenSwitchUtils.class) {    if (mInstance==null) {     mInstance=new ScreenSwitchUtils(context);    }   }  }  return mInstance; } private ScreenSwitchUtils(Context context) {  Log.d(TAG, init orientation listener.);  // 注册重力感应器,监听屏幕旋转  sm=(SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);  sensor=sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  listener=new OrientationSensorListener(mHandler);  // 根据 旋转之后/点击全屏之后 两者方向一致,激活sm.  sm1=(SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);  sensor1=sm1.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  listener1=new OrientationSensorListener1(); } public void start(Activity activity) {  Log.d(TAG, start orientation listener.);  mActivity=activity;  sm.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); } public void stop() {  Log.d(TAG, stop orientation listener.);  sm.unregisterListener(listener);  sm1.unregisterListener(listener1); } public void toggleScreen() {  sm.unregisterListener(listener);  sm1.registerListener(listener1, sensor1,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);  if (isPortrait) {   isPortrait=false;   // 切换成横屏   mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  } else {   isPortrait=true;   // 切换成竖屏   mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  } } public boolean isPortrait(){  return this.isPortrait; } public class OrientationSensorListener implements SensorEventListener {  private static final int _DATA_X=0;  private static final int _DATA_Y=1;  private static final int _DATA_Z=2;  public static final int ORIENTATION_UNKNOWN=-1;  private Handler rotateHandler;  public OrientationSensorListener(Handler handler) {   rotateHandler=handler;  }  public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {  }  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {   float[] values=event.values;   int orientation=ORIENTATION_UNKNOWN;   float X=-values[_DATA_X];   float Y=-values[_DATA_Y];   float Z=-values[_DATA_Z];   float magnitude=X * X + Y * Y;   // Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y   // value   if (magnitude * 4 >=Z * Z) {
// 屏幕旋转时
float oneEightyOverPi=57.f;
float angle=(float) Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
orientation=90 - (int) Math.round(angle);
// normalize to 0 - 359 range
while (orientation >=360) {
orientation -=360;
}
while (orientation < 0) {     orientation +=360;    }   }   if (rotateHandler !=null) {    rotateHandler.obtainMessage(888, orientation, 0).sendToTarget();   }  } } public class OrientationSensorListener1 implements SensorEventListener {  private static final int _DATA_X=0;  private static final int _DATA_Y=1;  private static final int _DATA_Z=2;  public static final int ORIENTATION_UNKNOWN=-1;  public OrientationSensorListener1() {  }  public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {  }  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {   float[] values=event.values;   int orientation=ORIENTATION_UNKNOWN;   float X=-values[_DATA_X];   float Y=-values[_DATA_Y];   float Z=-values[_DATA_Z];   float magnitude=X * X + Y * Y;   // Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y   // value   if (magnitude * 4 >=Z * Z) {
// 屏幕旋转时
float oneEightyOverPi=57.f;
float angle=(float) Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
orientation=90 - (int) Math.round(angle);
// normalize to 0 - 359 range
while (orientation >=360) {
orientation -=360;
}
while (orientation < 0) {     orientation +=360;    }   }   if (orientation > 225 && orientation < 315) {// 检测到当前实际是横屏    if (!isPortrait) {     sm.registerListener(listener, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);     sm1.unregisterListener(listener1);    }   } else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) {// 检测到当前实际是竖屏    if (isPortrait) {     sm.registerListener(listener, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);     sm1.unregisterListener(listener1);    }   }  } } }重力传感器 android:android 重力传感器gsensor,浅谈Android重力感应  第2张

重力传感器 android:Android开发之重力传感器

重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图

假设当地的重力加速度值为g
当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g
当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g
当手机上侧面朝上的时候,y的值为g,右侧面朝上的时候,y的值为-g
了解了重力传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用
首先我们创建一个传感器管理器和一个传感器监听器,管理器用来管理传感器以及创建各种各样的传感器,监听器用来监视传感器的变化并且进行相应的操作
private SensorManager sensorManager;
private MySensorEventListener mySensorEventListener;
mySensorEventListener=new MySensorEventListener();//这个监听器当然是我们自己定义的,在重力感     应器感应到手机位置有变化的时候,我们可以采取相应的操作,这里紧紧是将x,y,z的值打印出来
private final class MySensorEventListener implements  SensorEventListener{

@Override
//可以得到传感器实时测量出来的变化值
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
//重力传感器
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
float x=event.values[SensorManager.DATA_X];
float y=event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z=event.values[SensorManager.DATA_Z];
//tv_accelerometer是界面上的一个TextView标签,不再赘述
tv_orientation.setText("Orientation:"+x+","+y+","+z);
}
}

我们在onResume方法中创建重力传感器,并向系统注册监听器
protected void onResume() {
Sensor sensor_accelerometer=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
sensorManager.registerListener(mySensorEventListener,sensor_accelerometer,   SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);

super.onResume();
}
最后我们在onPause()中注销所有传感器的监听,释放重力感应器资源!
protected void onPause() {
/注销所有传感器的监听
sensorManager.unregisterListener(mySensorEventListener);
super.onPause();
}
到此,有关重力传感器的介绍完毕!

重力传感器 android:Android重力传感器--随重力旋转的图标

相机拍摄都有横屏拍摄和竖屏拍摄,横竖屏切换,图标也会跟着重力方向旋转,于是也做了一个相机旋转效果。
代码在这里面
啥也不说了,先上效果图,gif大小限制,只截取了一小段:
演示
在Android平台中,传感器框架通常是使用一个标准的三维坐标系去表示一个值的。以方向传感器为例,确定一个方向当然也需要一个三维坐标,三个方向值就是一个长度为3的float数组。
旋转工具类:
根据重力传感器的监听,获取X、Y方向上分量计算数值角度。为了不实时旋转,定义4个方向范围,对应角度分别为0,90,180,270度,遍历view作属性动画。
MainActivity调用,传递所有要旋转图标,并调用相机。

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